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市場崩盤的原因是游戲交易系統(tǒng)遇到金融難題!
作者:  |  字數(shù):6894  |  更新時間:2025-11-11 11:23 全文閱讀
市場崩盤的市場原因是游戲交易系統(tǒng)遇到金融難題!由我的崩盤巴特爾 發(fā)表在NBA2KOL2 https://bbs.hupu.com/NBA2Konline

現(xiàn)在交易市場的低迷,在我看來已經(jīng)無解。原到金問題根源是因游易系游戲卡量崩潰和失衡。

1.老歷史推陳出新導(dǎo)致降價很容易理解

2.現(xiàn)役卡量是戲交明顯超發(fā),每天無數(shù)個現(xiàn)役包能開出無數(shù)個現(xiàn)役球員。統(tǒng)遇題有點王朝末期濫發(fā)貨幣的融難感覺,未來現(xiàn)役球員價格會低到匪夷所思。市場策劃為什么不加強現(xiàn)在,崩盤根源也在現(xiàn)役的原到金卡量已經(jīng)崩了。而且策劃也不會去收現(xiàn)役的因游易系卡。

3.很多退役的戲交四五年的球員,依舊在現(xiàn)役卡包里。統(tǒng)遇題源源不斷的融難開出來,更加稀釋了合同費。市場本來現(xiàn)役球員只有500名,但是現(xiàn)役卡包能開出的球員估計有2000了,為啥墊子卡越來越便宜,本來只有500個球員的卡包現(xiàn)在能開出2000個球員。那么現(xiàn)役球員平均價格掉到原來的1/4,就是結(jié)果。很多現(xiàn)役球員從開服腰斬已經(jīng)跑贏大盤了。策劃不愿意收自由球員的卡,還是一個邏輯,一旦收卡就稀缺怕玩家屯卡賺差價。

目前這是金融系統(tǒng)難題,如果不做一次大的改革,根本救不回來。

現(xiàn)在交易市場的低迷,在我看來已經(jīng)無解。問題根源是游戲卡量崩潰和失衡。

1.老歷史推陳出新導(dǎo)致降價很容易理解

2.現(xiàn)役卡量是明顯超發(fā),每天無數(shù)個現(xiàn)役包能開出無數(shù)個現(xiàn)役球員。有點王朝末期濫發(fā)貨幣的感覺,未來現(xiàn)役球員價格會低到匪夷所思。策劃為什么不加強現(xiàn)在,根源也在現(xiàn)役的卡量已經(jīng)崩了。而且策劃也不會去收現(xiàn)役的卡。

3.很多退役的四五年的球員,依舊在現(xiàn)役卡包里。源源不斷的開出來,更加稀釋了合同費。本來現(xiàn)役球員只有500名,但是現(xiàn)役卡包能開出的球員估計有2000了,為啥墊子卡越來越便宜,本來只有500個球員的卡包現(xiàn)在能開出2000個球員。那么現(xiàn)役球員平均價格掉到原來的1/4,就是結(jié)果。很多現(xiàn)役球員從開服腰斬已經(jīng)跑贏大盤了。策劃不愿意收自由球員的卡,還是一個邏輯,一旦收卡就稀缺怕玩家屯卡賺差價。

目前這是金融系統(tǒng)難題,如果不做一次大的改革,根本救不回來。

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